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长期看我文章的读者看到市场跌到这个程度,很自然会想到现在适不适合定投。这几天的文章末尾也有读者反馈从今年一开年就开始定投了。

什么价位定投、什么时候定投其实完全是因人而异的。我个人的建议是资金雄厚的投资者可以在价位比较高的时候就开始定投,这样做的好处是定投的持续时间会比较长,能拿到的筹码会比较多,但缺点是平均成本会比较高。而资金没那么雄厚的投资者我建议可以在价位稍微低一点时再开始定投,这样的好处是平均成本比较低,但缺点是能拿到的筹码会比较少。

以本轮牛市的情况看,比特币最高的峰值曾经接近7万美元,以太坊最高的峰值曾经接近5000美元。截至写稿时为止,比特币的价位是36066美元,以太坊的价位是2393美元。两者基本上已经从最高点跌落50%了。

因此现在这个时候对资金雄厚的投资者来说开始定投当然是没有问题的。

不过以我个人的感觉,市场下跌的势头恐怕不会这么快就结束,未来几个月时间市场会在一个震荡的过程中不断地试探底部。在这个过程中甚至有可能出现较大级别的反弹。这个反弹会再次把市场仅存的人气吸引过来然后打磨干净,把市场最后的一线希望彻底击碎,直到市场人气完全消散。

现在有相当一些自媒体认为这就是底部了,还喊出了比特币不可能跌破3万美元,以太坊不可能跌破2000美元,认为现在就可以抄底。

熟悉我的老读者都知道我从来不猜底部的具体价格,也根本不知道底部在哪里。有可能现在就是底,但也有可能现在还不是底。

我更希望的是等市场一系列不明朗的因素都确定之后,等明显的趋势已经出现时再开始行动。在昨天的文章中,我和大家分享了我认为会决定未来美股以及加密货币走向的三个重要因素。我希望等这几个因素更加明朗,再具体决定什么时候以什么价位开始定投。

因此我自己现在不会开始定投,会继续观察一段时间,看看市场的走向再决定。

虽然我无法判断也判断不了市场价格的底部,但对本轮行情基本面的发展,我认为巅峰是肯定过去了。

在去年的多篇文章中我就提到,环顾本轮生态的发展,无论是应用层的DeFi、NFT、游戏等还是技术层的第二层扩展、侧链等,完全原创、颠覆性的创新已经没有了。尽管展望今年,这些领域仍然会有较大的发展,但那种发展在大方向上都是可以预判的,不属于从0到1的变化,而属于从1到10的变化。仅仅靠这种变化恐怕很难让整个生态再次爆发,也就很难吸引大量外部资金进场。

公链整个生态的发展还需要再沉寂一段时间,等这些从1到10的发展再积累沉淀一下,从量变到质变,继而再次爆发出新的生态,再在某些新领域出现从0到1的发展,然后我们才会进到下一个高歌猛进的牛市。

因此,我建议现在就开始了定投的投资者就安心按自己的计划开始定投,还没有开始定投的投资者再继续观察一下市场制定适合自己的定投策略。


 Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一

来源:海外独角兽

代码和软件已经占据了我们的生活,但是使用代码创作出的生成艺术在过去很多年中始终被低估。2021 年夏天开始的 NFT 和 Art Blocks 热潮改变了这一点。

Art Blocks 由 Erick Calderon 等人于 2020 年创立,是一个生成艺术的自动售货机,用交易时随机产生的哈希值生成最终作品,颠覆式地改变了生成艺术创作者和收藏者之间的关系

Art Blocks 发行的Chromie SquiggleRingersFidenza都在 NFT 世界引发了生成艺术的投资潮。它们完美体现了生成艺术的“可控随机性”,艺术家需要多次调整脚本,保证上千位用户铸造时随机得到的作品都独一无二且具有美感。Art Blocks 在 2021 年累计交易额超过 10 亿美元,通过版税获得了超过 2500 万美元的收入。在 2021 年 8 月,它完成了一轮 600 万美元的融资。TRUE Ventures 领投,Galaxy Digital 旗下的 VC Galaxy Interactive 和 Collab Currency 等机构参与投资。

随着市场注意力转移,Art Blocks 和生成艺术 NFT 停止了暴涨,每月交易额也从 21 年 8 月的 5.87 亿美元峰值回落,在 10 月后持续低于 1 亿美元。但是 Art Blocks 已经是公认的蓝筹 NFT,成为了 NFT 指数基金不可缺少的 Portfolio。Erick Calderon 也并不慌张,公司的现金流足够支撑多年,他正在加快招聘工程师和塑造公司文化

围绕着生成艺术还有其他有趣的话题:投机者开始退潮,持有 Art Blocks 的更多是收藏者,他们的 NFT 展示需求还远未被满足;此外直接使用 AI 创造的生成对抗网络则有着在元宇宙中发挥作用的想象力。

01.生成艺术简史

对生成艺术最简单的定义是“使用随机性和计划性相结合的代码创作出的艺术”。在创作过程中,艺术家的“人脑”去找到审美趣味和灵感,“电脑”则规模化地将灵感变成可视的艺术。

比如下面这段代码,它出自 Art Blocks 首席创意官 Jeff Davis 之手:

在被执行后,它可以生成这些和色彩有关的艺术品,而且理论上可以产出无限幅:

Jeff Davis 2021 年的作品Color Studies

这类艺术重要的审美趣味来源于其独特的“可控随机性” ——艺术家往往无法预料代码生成的结果,同一段代码两次运行可能得到非常不同的作品,但他们可以通过控制随机性的“大小和位置”为自己保有一定的控制权。

150 亿美元手工艺电商 Etsy 的联合创始人 Jared Tarbell 的另一重身份是生成艺术家,他这样描述“可控随机性”这一概念:

如果是正常编写的程序,它每次都以相同方式运行。但是生成艺术家定义了一个不同的系统,让结果能够随机化。作为创作者,你会为自己程序(产出的作品)感到惊讶。

在理念上,生成艺术跟整个 20 世纪的艺术潮流是一脉相承的。“抽象艺术之父”康定斯基强调几何图形和抽象元素的美,生成艺术作品在视觉上追求的很大程度上正是这种美。

康定斯基 1923 年的作品《圆圈中的圆圈》

在 1960 年代,生成艺术创作已经开始涌现。这既是机械社会向信息社会转变下的自然演进,也是因为使用计算机进行创作的确有其先进性 —— 计算机能有效处理创作中复杂度和规模的增加。

策展人、艺术评论家 Jason Bailey 在《为什么热爱生成艺术》中介绍了下面这幅作品。随着行数增多,作品内方格的旋转角度和位置随机性增大。使用纸、笔创作时,艺术家需要 1 个小时画出这幅画。如果想将这些方格的数量增多 10 倍,又需要额外的 10 小时。但是对于生成艺术家而言,他们只需微调下代码,计算机就可以迅速生成结果。

Art Blocks:生成艺术的自动售货机

撰文:程天一来源:海外独角兽代码和软件已经占据了我们的生活,...

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