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Jan. 2022, Lesley

Data Source: Footprint Analytics

2021年12月,Bored Ape Yacht Club (BAYC, 即无聊猿) 的NFT最低价格首次超过NFT界元老,2017年发行的 CryptoPunks,成为底价最高的NFT。

Footprint Analytics - NFT Trading Volume

NFT代表着区块链上独一无二的数字收藏品,全称是Non-Fungible Token(非同质化代币)具有不可替代、不可分割等特征。自2017年开始,NFT市场开始发展,终于在2021年第三季度迎来了爆发
 

Footprint Analytics - BAYC Trading Volume & Trader in 2021

BAYC延续了元老级NFT CryptoPunks的特点,由10000个计算机随机组合生成的数字收藏品项目。BAYC发行于2021年4月23日,由10000个猿猴NFT组成。与其他NFT项目不同,BAYC依靠着其社交属性和附加功能在NFT市场拥有了持续的高热度。 

Footprint Analytics - Top Trading Volume of NFT Projects

据Footprint Analytics数据统计,BYAC是2021全年中交易量最高的NFT项目。

BAYC为何成功?

  • 社交资本 

拥有BAYC不仅仅是拥有了一个数字收藏品,更像是加入了一个俱乐部。NFT成为一种社交符号,俱乐部中的每个人会在Twitter等网络平台互相关注,互相联系。由于BYAC的稀缺性,设置NFT头像的用户也会得到更多额外的关注。

某种程度上,拥有BAYC是地位的象征,是持有者额外的社交资本,可以与其他持有者产生联系。许多名人也将自己的社交平台头像换成了BAYC,比如NBA 巨星 Stephen Curry。

  • 玩法多样

BAYC的运作当属所有NFT项目里最完善的一个,拥有BAYC有许多其他的附加福利。比如,BYAC的拥有者可以进入官网的协作涂鸦板进行创作。

此外,BAYC也在游戏The Sandbox中购买了一块土地作为俱乐部,作为社团成员在元宇宙中的聚集地,其他项目支持者甚至在俱乐部附近购买土地。上年6月18日,BAYC团队向每个用户空投了一件可穿戴的连帽衫,让其用户可以快速的互相识别。

  • 版权归属

大部分NFT的版权并不属于买家,但是BAYC的买家可以拥有其版权,可以做出很多衍生产品。因此,BYAC就有了很多新玩法,也有了源源不断的免费广告。

2021年11月12日,环球音乐联合NFT 收藏家Jimmy McNeils( j1mmy.eth)组建了环球音乐乐团。

Universal Music Group - Kingship

服装经销商Kyle Swenson推出了名为《无聊猿公报》(Bored Ape Gazette) 的出版物,来报道社区动向。

除此之外,BAYC还有自己的服装品牌、主题小说、周边商品……通过版权的转移,此系列NFT有了更大的知名度。

BAYC同系列衍生NFT

  • Bored Ape Kennel Club

早在2021年6月,BAYC团队就推出了 Bored Ape Kennel Club。这是一种BAYC的社群福利,BYAC 社区成员可以免费得到一只狗狗形象的 NFT。Kennel NFT没有官方出售,得到的唯一方式就是拥有BAYC。

OpenSea - Bored Ape Kennel Club

本文撰写时,Bored Ape Kennel Club的底价是5.85ETH。

  • Mutant Ape Yacht Club 

MAYC也是该系列的衍生品,是基因突变主题的BAYC,于2021年8月推出。BAYC拥有者被空投了一个突变血清药瓶,可以将BAYC变成不同程度变化的MAYC。MAYC包含多达 20,000 个 Mutant Ape,只能通过将现有的 Bored Ape 暴露于血清或在公开发售中铸造 Mutant Ape 来获得。MAYC的公开发售价是每只3ETH,公开发售后一小时内就被抢光。

OpenSea - Mutant Ape Yacht Club

本文撰写时,Mutant Ape Yacht Club的底价是15.8ETH。

BAYC以及NFT的未来

随着NFT的火爆,许多传统品牌都开始发行NFT。但这些NFT大多只是追求发布NFT的短期营销红利,而没有顾及其社区共识的构建和项目后期的发展,大多NFT在火爆发行之后销声匿迹。

从BAYC的发展历程来看,NFT正慢慢变得越来越有趣,不再只是没有实际应用场景的代码。相信NFT的身份证明功能和社区共识构建功能将会在未来更加受人推崇,更多活跃而庞大的社区会出现,以人们的创造力将NFT应用到方方面面。

关于 Footprint Analytics:

Footprint Analytics 是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint 协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受 0 门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在 10 秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

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            丧文化,后亚文化下的 Web 3.0 新部族

撰文:Mingzin

编辑:榆生

在《Azuki:日本动画与Web3.0后民族身份特征》一文中,我从 Azuki NFT 作为日本动画的一个延续的角度,阐述了 Web3.0 的去中心化理念与日本科幻动画里的虚拟世界相互呼应的原因,以及人们在全球视野中对理想化了的“后民族身份”的想象与向往。但是,在这个复杂的全球文化视野下,这种混融的风格元素与其多元化的模型所建构出来具有二次元精神的风格流派,并没有拥有相对主导的影响力。似乎,普罗大众在和一个更能代表人们当下的思想状态共鸣。

如果要用一个词来描述当下的时代精神 (zeitgeist),不同地方的人措辞或许不同,但是它们的价值内核具有普世性质。在 2021 年 6 月,中国大陆掀起来了一场巨大的社会运动——“躺平”。“躺平”是一场“消极性的”反抗运动,它反映了年轻人对国内环境下难以避免的 996 工作制度、内耗的内卷行为和劳动法失效等一系列社会问题的态度。纽约时报的记者 Cassady Rosenblum 指出,不仅在中国存在“躺平”这样的现象,在如美国一样的西方国家,工作的神圣性也早已被祛魅了。

由此可见,世界范围内的人们对所谓“正能量”、艰苦奋斗精神和类似于美国梦的宏观叙事进行了反思,信仰的崩塌随之带来的必定是一系列物极必反的社会运动和行为。NFT PFP 项目 mfers 的模型构思和其自发性极强的社区则是对目前全球集体出现的“丧文化思潮”的呼应。本篇文章将从丧文化和后亚文化下的新部族,两个角度去探讨mfers在后现代语境下所引发的一股 Web3.0 社会文化风潮。

注:本人认为可以把后亚文化下的丧文化归纳为整个后现代主义文化的一条分支;丧文化的内核是抵制宏观叙事、呈现虚无主义、碎片化等等。这与后现代主义价值观本质是一样的。当然, 后现代主义的复杂性是值得我们去讨论的。由于本人的知识储备和文章篇幅有限,我们将主要分析 NFT PFP 项目,故而并不能在后现代主义文化的视角中给大家一个深刻研究,希望大家能够原谅。在合理地运用学术语言的前提下,为了照顾非学术的读者,本片文章内所使用的“后现代主义”等同于丧文化的含义

从风格及内容呈现的角度上对NFT PFP项目进行一个大致分类,BAYC (无聊猿俱乐部) 和 mfers 是在同一个赛道上相互竞争的对手,两者在创作上也产生了相似的价值取向。BAYC 首席设计师 Seneca 在与滚石记者 Samantha Hiossong 的采访中解释道,无聊猿的模型设计与她本人的审美息息相关,其构思是一只即便拥有世界上所有的金钱和时间依旧对生活感到厌倦的猿猴。mfers 的设计师 Sartoshi 在他发表的《what are mfers》文章里也表示,他与他所画的火柴人形象在情感上产生了共鸣。那个抽着烟,慵懒地摊在椅子上操控键盘的火柴人,使他意识到这个形象原型就是在 web3.0 里的他本人。

两位艺术家都潜移默化地将自己在社会中的模样反映在了设计的角色上,而这些未经美化且具原生态的NFT角色打动了人们,并让人们对这种形象产生了共情。来自华南理工的苏宏元教授在《后亚文化视阈下网络“丧文化”的社会表征及其反思表明》文章中阐明:“丧文化主要指 80 后、90 后群体在面对社会阶层固化、生活困境及工作压力等时无能为力,陷入消极、迷茫甚至绝望的情绪“漩涡”中,因而使用文字、图片、影像等符号形式对自身麻木、颓废生活方式进行戏谑和自嘲。”而这些 NFT 角色所带有的象征意义以及它们在 NFT 市场上极其受欢迎的程度,反映了目前真实的社会状况,人们消极厌世和逃避现实的心态。

BAYC #4671

我们似乎在无聊猿#4671看了一个这样的表达,一个消极厌世且富可敌国的猿猴即使在参加本该热闹的派对时,也无法感受到一丝快乐。这个带着浓浓黑眼圈而又抑郁深邃的眼神表现了整个角色形象的心理纵深,就像苏宏远教授所说的一般,丧文化下的人们已经”自身麻木”。而那顶引人注目的派对帽与ta抑郁的表情产生了强烈对比,使得无聊猿#4671置身于一种更加荒诞的境地。Ta 如同进入了《禁闭》(哲学家萨特笔下的戏剧)里的地狱场景一般,进入了被众人凝视的派对之中。而 BAYC 联合创始人之一的 Gargamel 也指出了由无聊猿而引发的情绪中蕴含着一种存在主义的无聊感。

丧文化,后亚文化下的 Web 3.0 新部族

撰文:Mingzin编辑:榆生在《Azuki:日本动画与We...

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